这是我所学的专业的一门课程《最优化设计》中的黄金分割法。 #include <stdio.h> #include <math.h> #define e 0.001 #define tt 0.01 float f(double x) { float y=pow(x,4)-4*pow(x,3)-6*pow(x,2)-16*x+4; return(y); } finding(float *p1,floa...
这是我所学的专业的一门课程《最优化设计》中的黄金分割法。 #include <stdio.h> #include <math.h> #define e 0.001 #define tt 0.01 float f(double x) { float y=pow(x,4)-4*pow(x,3)-6*pow(x,2)-16*x+4; return(y); } finding(float *p1,floa...